Bioware gab heute bekannt, dass das Endgame in
Star Wars: The Old Republic etwas völlig neues im MMO-Genre sein wird. Es wird ein Mix aus klassischem Endgame (z.B. Raids) und "something brand new".
Kritiker die befürchteten, dass der Endgame-Inhalt sich darauf beschränken wird ein Klasse nach der anderen, aufgrund der Storylast, ans Maximum zu leveln, wird somit der Wind aus den Segeln genommen. Bioware möchte mit dem Endgame erreichen, das der Anreiz des Spielens auch nach erreichen der Maximalstufe anhält.
In einem Gespräch mit der
PC Gamer in deren neuem "MMO Issue" , äußerte sich Creative Director, James Ohlen wie folgt:
"We're looking at classic [endgame] systems, but we're also doing something brand new that hasn't been done in an MMO before. So we're going to mix those two together."
"We want to make sure the endgame isn't completely different to what you have been doing," he said. "So there will be a natural progression... We want to make sure that when people play ToR they feel like they never run out of content... that it's an epic story."
Quelle:
computerandvideogames.com